作者 主题: 3r法师手册 施工中  (阅读 13373 次)

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3r法师手册 施工中
« 于: 2018-11-17, 周六 18:08:15 »
法师 在3r这个职业插件化的版本,拥有最多而且涉及范围最广的插件、这是毋庸置疑的。
本手册提供3r版本的法师的一般性资源速查 和充满主观性的色例评价以及可能有的bd。希望能帮助法师玩家和法师爱好者们更好的bd属于自己的法师玩家卡

不过作者本人实力有限 有些色例评价不一定符合各位的想法 仅供参考就好
« 上次编辑: 2019-01-28, 周一 08:29:48 由 虚假之源 »
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法师手册
« 回帖 #1 于: 2018-11-17, 周六 18:17:50 »
关于评价:
紫色:一个非常好的选择
蓝色:一个不错的选择
黑色:一个普通的选择
橙色:一个较差的选择
红色:一个糟糕的 通常不会去使用的选择
 
没有列出的资源是我认为不常用也不适合法师,或是并不具有讨论性,所以没有进行评价。(以及海量我不知道的资源hhh)

书目:
书目列表(按出版时间顺序)

注:对于在不同书中出现的同名物品,本文以晚出版的为准。对于勘误过的物品,本文以勘误后的版本为准。
 
核心系列
BoED -- Book of Exalted Deeds 崇善之书 
MH -- Miniatures Handbook 模型手册 
CW -- Complete Warrior 完美战士 
Dra -- Draconomicon 巨龙之书
UA -- Unearthed Arcana 超凡奥术
XPH -- Expanded Psionics Handbook 扩展心灵异能手册 
PlH -- Planar Handbook 位面手册 
CD -- Complete Divine  完美神力 
RoS -- Races of Stone 石之族裔 
Frost -- Frostburn 霜落书 
MM3 -- Monster Manual III 怪物图鉴3 
LM -- Libris Mortis: The Book of Undead 死灵之书 
CA -- Complete Arcane 完美奥术 
RoD -- Races of Destiny 天命族裔 
CAdv -- Complete Adventurer 完美冒险者 
Sand -- Sandstorm 沙暴书 
RotW -- Races of the Wild 荒野族裔 
LoM -- Lords of Madness: The Book of Aberrations 异怪之书 
HoB -- Heroes of Battle 战地英雄 
DMG2 -- Dungeon Master’s Guide II 城主指南2 
Storm -- Stormwrack 风暴书 
WoL -- Weapons of Legacy 传古武器 
MoI -- Magic of Incarnum 魂之魔法 
HoH -- Heroes of Horror 恐惧英雄 
SpC -- Spell Compendium 万法大全 
RotD -- Races of the Dragon 龙之族裔 
ToM -- Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic 魔法卷册 
CP -- Complete Psionic 完美灵能 
PHB2 -- Player's Handbook II 玩家手册2 
FC1 -- Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss 邪魔释典1 
MM4 -- Monster Manual IV 怪物图鉴4 
ToB -- Tome of Battle: The Book of Nine Swords 战斗卷册 
DrM -- Dragon Magic 龙之魔法 
Cityscape -- Cityscape 城市风光 
CM -- Complete Mage 完美法师 
FC2 -- Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells 邪魔释典2 
Dungeonscape -- Dungeonscape 地城风光 
CS -- Complete Scoundrel 完美流氓 
MIC -- Magic Item Compendium 万物大全 
CC -- Complete Champion 完美圣斗士 
DotU -- Drow of the Underdark 幽暗地域的卓尔 
MM5 -- Monster Manual V 怪物图鉴5 
EoE -- Exemplars of Evil 魔道典范 
RC -- Rules Compendium 万律大全 
EE -- Elder Evils 上古邪物 
 
被遗忘的国度系列
Und -- Underdark 幽暗地域 
PGtF -- Player's Guide to Faerun 费伦玩家手册 
SK -- Serpent Kingdoms 巨蛇王国 
ShS -- Shining south 光辉南方
LEoF -- Lost Empires of Faerun 费伦的失落帝国 
CoR -- Championos of Ruin 废墟勇士 
Waterdeep -- Waterdeep: City of Splendors 深水城:光辉之城 
CoV -- Champions of Valor 荣光勇士 
PoF -- Power of Faerun 费伦的势力 
 
艾伯伦系列
ECS -- Eberron Campaign Setting 艾伯伦战役设定集 
Sharn -- Sharn: City of Towers 夏恩:众塔之城 
RoE -- Races of Eberron 艾伯伦的种族 
FN -- Five Nations 五国 
Explore -- Explorer's Handbook 探险家手册 
MoE -- Magic of Eberron 艾伯伦的魔法 
PGtE -- Players Guide to Eberron 艾伯伦玩家手册
SoX -- Secrets of Xen'Drik 希恩德瑞克的秘辛 
FoE -- Faiths of Eberron 艾伯伦的信仰 
Dragonmarked -- Dragonmarked 龙纹之书 
SoS -- Secrets of Sarlona 索隆娜的秘辛 
FoW -- Forge of War 战争熔炉 
DoE -- Dragons of Eberron 艾伯伦的巨龙
Stormreach -- Stormreach 风暴湾 

虽然私以为以自己可怜的阅读量不可能用到这么多书就是了……


奥卡姆老爷整理的表中没有提到的书:
frcs—费伦世设集(3e)


未标注出处的则为核心资源
« 上次编辑: 2019-01-12, 周六 11:35:59 由 虚假之源 »
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Re: 法师手册
« 回帖 #2 于: 2018-11-17, 周六 18:32:51 »
属性:

其实个人建议所有属性都不要低得过分,毕竟被属性伤害属性吸取之类的来几下的话……会很惨痛的。

力量: 一般施法者不会过于需要 可能近战法师bd有需要 不过力量是3r版本比较好谷的属性 而且变形术会洗掉你原本的力量

体质:d4生命骰。弱强韧豁免 还有专注鉴定 这些都对法师来说很关键

敏捷:先攻高永远是好的 ac也不是不重要 但是通常没有过多的点数给敏捷

智力:法师的主要施法属性 决定你的奖励法术位 法术的dc 最高释放环数 还有你的技能点 一般是放在第一位的属性 32buy最少先点个智力16

感知:感知决定你的意志豁免 和你侦查 聆听的能力  不过这些能力并不是特别重要 不过如果是神奥(灵)双修 感知属性的评级会变为蓝色 甚至紫色

魅力:一般情况放弃的属性 在特定bd里为蓝色
« 上次编辑: 2019-01-30, 周三 22:37:28 由 虚假之源 »
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Re: 法师手册
« 回帖 #3 于: 2018-11-17, 周六 18:33:25 »
种族与模板:

所有种族评价不考虑la减免与回购。

种族:

人类:人类玩什么职业都蛮好。额外专长谁都想要,技能点也不会有人嫌多。可惜不是最优选择

精灵

劇透 -   :
高等精灵:phb版本精灵 一般般

减智力的精灵; 减智力 不考虑

日精灵frcs:智力加值, 体质减值 的精灵

灰精灵:+2敏-2体+2智力-2力量  比日精灵稍好些

卓尔精灵:过高的la毁了卓尔

火精灵UA:智力加值。不过对寒系水系不利有点略坑……

雪精灵Frost:把体质减值换成了魅力减值,不错。

林君精灵Drm:龙血亚种,林间传送会在特定情况下很棒
矮人
劇透 -   :
丘陵矮人(就是普通矮人)/盾矮人frcs/山地矮人:体质加值,黑暗视觉……一般般吧。

金矮人frcs:跟盾矮人差不多。

地底矮人:乍一看似乎比盾矮人好……但是抱歉,强光目眩。
还是算了吧。地下冒险的话,会有些用处。

灰矮人:la,拒绝。

冰川矮人Frost:对于环境适应的特化型,不过失去了毒素抗力。
有趣的地方是名字叫寒冷忍耐却是对严寒到酷热都适应……不是,我是说,“本能力考虑是否满足专长或进阶职业前提时,视冰川矮人拥有严寒坚忍(Cold Endurance)专长。”

梦矮人 RoS:
敏捷减值体质加值,黑暗视觉,岩石亲和,还有一个很有趣的幽梦视域。当然,最重要的是他的法术之力特性,地系与预言法术cl+1,用来做地灵师等bd会有很好的效果。
半身人
劇透 -   :
轻足半身人:小体型,敏捷加值,豁免加值……一般般。

高半身人:跟轻足半身人差不多。

地底半身人:有黑暗视觉……但也就那样吧。

鬼智半身人frcs:失去豁免加值,获得一个剧情向的东西……(说起来天赋职业野蛮人是什么鬼233)

强心半身人frcs:小体型,敏捷加值,额外专长。适合某些射线流。
不管怎么说,我爱额外专长.jpg

冻土半身人Frost:用生存技能加值换掉攀爬加值,还算小赚。
侏儒
劇透 -   :
请注意,假如影艺法师不开结社变体的话,那么对于幽影幻术bd来说,侏儒是紫色的选择。
岩石侏儒刚正朴实的种族,如果你想要幻术bd(想起了幽影幻术,之后的bd篇会提到),那么它是蓝色

森林侏儒与岩石侏儒差不多。

地底侏儒:la,拒绝。

混沌侏儒RoS:蛮好,但有la,拒绝。

密语侏儒RoS:特性很不错 不过没有幻术dc加成了。也许更适合游荡者欺愚者一类吧。

冰侏儒Frost:不同的类法术能力,不过差不了多少。


半精灵:没什么意义……

提夫林/阿斯莫/元素裔pgtf:异界生物类型当然大家都想要属性也不错,但是la……拒绝。

徽民RoD:这个种族的能力很不错。但是请注意原本的翻译不对,徽民的符文不提供属性加值,只提供检定加值
对于某些双修bd,以及假如你打算进阶神圣驱魔师,这个种族是紫色

涅拉蟾PlH:异界生物。虽然异界来客(fr地区专长)的存在稍微使它的稀缺性降低了,但是异界生物类型依旧是当得起紫色评价。

阿文人Storm:水描述符法术加成,游泳能力。在水战环境下会有不错的效果。

枭人RotW:气描述符法术加成,没有什么属性加值,但是重点是天然会飞不是么?飞行可是一大优势。
不过对术士来说更棒,因为他的替换等级……

狗头人RotD:也许属性不错 但是判法 风评 和专长 都不怎么好

法鳞RotD:龙血亚种 减体质 冥想的各种效果还可以。

机关人RoE:免疫不错 而且法师可以修复自己 但是为了5%的奥败还需要交一个专长或者去成为龙裔

银额族DrM:额外专长,龙血亚种。易容和羽落也不错

斯纳德人XPH:每天多一次有限制的迅捷动作 一些有用的加值 异怪 也许灵法双修bd可以上升到紫色

阿祖林MoI:有魂能点的人类 魂能点可以用来塑魂和使用其他魂能专长

厄兰XPH:抗力不错,减伤在低级时对于脆皮的法师也蛮好……

瑟芬人XPH:黑暗视觉,额外豁免,速度爆发有时候也会蛮有用吧

地狱之子FC2:高大上的背景 还不错的魔染专长 以及使用邪恶法术和道具不会被阵营限制的能力 很有趣也有用

 沙民Sand:可以在沙漠里游泳  还有个奇怪的人体探照灯能力 还有不少奇怪的附赠能力 沙漠冒险的话可以一用

地渊伊玛斯卡人Und:智力加值,法术攫取每天一次唤回一个一环,昏暗视觉
假如是一级短团(或者说低级短团),凭借法术攥取,它是当之无愧的紫色吧。

魔人 龙杂志327:本地异界生物啊……黑暗视觉,擅长军武,天生武器,对抗法术类法术豁免加值……
不过la标注以及玩家能不能使用这方面可能会有些争议的,所以请征求你的dm的意见并且以他的判断为准。

蒙塔氏族独眼巨人 龙杂志323:体质加值,敏捷减值,黑暗视觉,远程、侦查、搜索-2。未来视能力有可能有用

绒精 龙杂志317:小体型精类,天武,易容术 精类

蛙人 龙杂志325:20尺攀爬,对虫类和动物AC+4。多项技能加值 小体型 对于某些低级且特定敌人的团来说可能会有些奇效

闪光之民 龙杂志321:本地异界生物,有特殊的魔珠能力,免疫心灵幻觉,敏捷加值力量减值。
la居然是0……

乐霜精 forst; 小体型精类 +体质感知-力量 有抗力 有一些类法 而且背景很萌 但是有la+1

半变形怪 roe;变形亚种 出色的易容能力 有趣的替换等级 还有独特的优秀进阶铸法者

半梦灵roe:每等级1pp 优秀的类灵能能力 还算有用的技能加值 在灵法双修bd里经常被使用的种族

killren row:0la精类 可以进行形态转换 寒铁诅咒影响不大 技能加值和豁免还算有用 提一下毁灭者形态 范围较广的破怪斩 等级上伤很厉害 而且不需要动作 厉害

模板:

Building.
« 上次编辑: 2019-01-30, 周三 22:43:28 由 虚假之源 »
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Re:法师手册
« 回帖 #4 于: 2018-11-17, 周六 18:34:20 »
职业能力、职业变体与替换等级:

职业能力:
抄录卷轴:奖励专长。可以考虑换掉它 当然抄卷也是法师战斗的一种方式

生命骰:d4。你就是个脆皮,请认清这点。

法术:你拥有全游戏最好的法术表与可知。它是一切的根本。

额外专长:虽然有限制,但是依然没人不喜欢额外专长。

武器与盔甲熟练:很少。但你也不依赖这个。木棍和匕首是不错的武器

魔宠:善于利用的话魔宠会给你带来很多帮助。而且他们很可爱 不是吗

法术书:用来准备法术的,你的命根子之一。保养和保护法术书也是大多数法师生活的一环

专精学派:通才法师一般优于专精 不过专精也不错后文会有更详细的评价。

额外语言:龙语。某些情况下可能会有点用吧。


职业变体:
劇透 -   :
直觉魔法phb2:根据你的专精能系不同而获得不同的能力,代价是失去魔宠。具体的强度在于你的专精能系了。不过值得一提的是咒法系专精获得的快速传送,大家常说是所谓“直觉小跳”就是这个。

领域之力CC:用5/10/15/20级获得的奖励专长交换一个牧师的领域神授能力。怎么说呢……具体强度取决于你选取的领域。

自发预言CC:获得自发预言系法术的能力,但是究竟能不能作为自发施法能力满足前置,请咨询你的dm。dm拥有一切最终解释权。

专攻专精法师CM:专精的前提下额外的再禁制一个学派以获得一个额外的领域法术位……
禁制学派越多 你的法术选择就越少

龙化魔宠DrM:不值得。

日月法师Dungeonscape:损失魔宠能力,把每环一个法术位分成两个,地表白天一个,地表晚上/地下一个。这让你有更多选择的机会

领域法师UA:获得一个领域法术表,每环一个领域法术位和领域法术+1cl,而仅仅只需要付出本来就有点亏的专精能力

法师专精变体UA:强度还是看具体的专精学派。不过确实是提供了更多样的选择。

法师未命名变体UA:你会觉得把抄录卷轴换成精通先攻或者猛力是个不错的选择,但是考虑到大部分进阶都是六级才能进,也就是说,你会拿到第五级的奖励专长……把这个奖励专长换成战士专长可就不是一个好选择了。
不过,也许用它来点武术也是个不错的选择……

器材施法者 龙杂志348:替换魔宠。具体能力根据你专精的学派而不同……强度也各不相同。
个人的感觉防护系,变化系,咒法系的能力都有可能有用。

秘法吸收 龙杂志348:替换魔宠。把被反制或者被抵抗的法术重新收回来当然很好,不过需要dc不低的法术辨识检定和每环一点非致命伤害……


阵营施法者 龙杂志375:替换魔宠。法术获得与你阵营相符合的阵营描述符  对 对立阵营的目标施法获得cl加成 非常不错的能力 善良和邪恶法术是比较好投入资源谷的


反馈施法者 龙杂志375:效果一般,还是受到三倍cl的伤害时触发……你是认真的吗!

博卡布训诫 龙杂志375 :替换魔宠,你创造的魔法物品的施法者等级+1。该物品免费得到此增强:你不需要因为提高了的施法者等级而付出额外的代价。 有些用 特别是卷轴

慧心施法者 龙杂志375:私以为你没必要用宝贵的魔宠能力去换得你从此不需要法术书……而且学法术的钱还照付。在大多数团里应该没什么意义吧……
根据某位大佬的提醒,在某些dm会下手黑你的法术书的团里也许会有用

即兴超魔法 龙杂志275:替换魔宠。无法术等级调整的超魔,不过限制极大。还行吧。

学派精通 龙杂志375:替换魔宠。能力强度看具体专精学派。
不过咱想提一下,幻术学派拿到的能力……幽影幻术bd会喜欢的。

种族替换等级:
讲真俺寻思在能选择这些替换等级的拓展环境下,应该不会有人纯职法师到很高的等级吧……
所以等级太高的替换各位大概可以无视了。

劇透 -   :

精灵法师RotW
通才魔法RotW:每级一个额外的可知法术,最高等级法术位+1,你有什么不满意的呢。

自然联结RotW:传递接触法术的能力要比这个给的加值重要多了。

额外专长RotW:
五级法师拿这些专长几乎没用 除了射线系bd
不过,假如是要进阶曲咒射手之类的bd的话,这个替换等级是蓝色

侏儒幻术师RoS
侏儒幻术RoS:你以某一学派(塑能/变化/咒法)cl-1的代价来使一票特定幻术降环 非常不错

延时幻术RoS:很不错

狡诈幻术RoS: 反真知术 虽然10级有些高

半变形怪法师RoE
双重专精RoE:多禁制一个学派,多获得一个专精学派,并且多一个专精法术位。
我个人是真的很不喜欢禁制学派……不过这个替换等级有特殊的地方:当它获取如直觉魔法或是法师专精变体时,可能可以获得两个专精学派的能力。
不过,详情请咨询你的dm,dm拥有一切最终解释权

受限法术知识RoE:普普通通。放弃正常升级的两个奖励法术获得限定幻术和变化系的三个法术。

变化魔宠RoE:有点意思。不过这个等级下,只能选取的phb魔宠本身的能力作用已经不是很大了……

抵抗变化RoE:在某些特定情况下可能会救命。不过奖励专长更好

半身人法师 龙杂志337
多源法术 龙杂志:扩表。拿到一个一环法术,不过付出了一些代价

学识 :用五级的奖励法术和专长来换取逸闻知识能力。个人以为你不是很需要逸闻知识  不过也不是全无用处。

高等多源法术 龙杂志:一样是扩表。和之前的多源法术代价差不多,不过拿到的是最高五环法术。
« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 22:28:45 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #5 于: 2018-11-17, 周六 18:35:25 »
技能与技法:

技能:
主要只关注法师的本职技能。跨职点技能有点太伤了……
专注:点满它。你永远不会希望自己的专注检定失败。

法术辨识:点满它。辨识魔法效果……不知道对方在用什么法术你怎么去应对?
要是再考虑到超魔咒使……emmm……

:在进行知识检定时,队友总会把目光投向你——法师的画风本来就该知识渊博不是吗?
它可以用来辨识怪物,从dm那里获取怪物的信息,乃至于获知怪物的弱点,或者获知其他的很多信息——从dm那里获取。
特别是神秘知识应当点满。
需要注意各种知识技能可以带来不少的共效加值……虽然只有两点,但聊胜于无。

文件解读:唔……怎么说呢……主要应该是扮演向的吧。

专业:……点它……你想干嘛?

手艺:正常来说没什么用……本应该是这样的。
然而有不少其他的东西会用到手艺检定……比如鬼斧神工,比如制作魔法刺青(绘图)。而且还是一些进阶的要求
后面会尝试一下做出专门的整理。



使用魔法装置:他是一个跨职技能,所以点的话会很伤。但是,假如通过其他手段拿到了本职的话,会给你带来更多灵活应变的手段。

技法CS:
这里只说一些你可能会用到的…… 记住技法每遭遇只能使用一次

故事大全CS:用来找你的dm套出更多关于怪物的信息。为什么不呢?

迅捷专注CS:用迅捷动作来保持在施法和类似效果的专注。
你会喜欢的。(当然 你有可能没这个迅捷动作)

魔法评估CS:用侦测魔法来达到鉴定术的效果。真棒。
但是前置条件估价5级emmm……非本职,默哀。

掩饰施法CS:效果不错。
然而……前置条件手上功夫5级

虚假法力CS:效果也很棒。
然而还是前置条件的问题:手上功夫8级,唬骗8级


« 上次编辑: 2019-01-12, 周六 11:41:51 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #6 于: 2018-11-17, 周六 18:35:42 »
专长:

一般专长
核心
劇透 -   :
魔法天赋:堆法术辩识和umd。超魔咒使可能会用到。只有+2

强力召唤:召唤流会用到。但是作用比较小

战斗施法:低级团比较有用 同时是进阶前置

顽强:聊胜于无。虽然我觉得这个时候更应该去寻求一发治疗。

施法免材:对于某些施法材料要求比较奇葩的法术,它可以拯救你……
比如冰冻长枪 蛛行术 诸如此类的xd

强韧加强:聊胜于无,毕竟你弱反射。但是你应当有更好的方法来使自己避免受到强韧豁免的影响。

法术专攻:dc流在3r的处境真的很艰难……用处很小。但是是不少能力和专长的前置要求

武器专攻(近战接触/远程接触):聊胜于无的加值数,虽然你真的很需要。

法术穿透:比起击穿sr,你去用无视sr的法术显然更好。

精通反制法术:不能说没用,但是用解除魔法不是更通用?

进阶魔宠(强化魔宠) 核心/CS/CW/PGtF:这个专长在多本书中被提到并且增加了许多可选魔宠,给你的bd带来了许多不同的选择。

精通先攻:不知道点什么时点这个专长总没错。

钢铁意志:你是优意志豁免,不怎么需要它。但是他是很多进阶的前置

领导力:请容我不想对此进行评价。dm开了你就选,不会吃亏的……

精准射击,近战射击,高等精准射击:对于射线流bd来说可能是蓝色,但是讲真……你真能把高等精准射击点出来么?

即时备战:假如你的法师需要频繁的使用法杖,魔杖 永恒魔杖等魔法物品,那么它是蓝色

飞越:私以为挺不错。毕竟中后期法师常常在天上飞来飞去也是很正常的情况……

专攻技能:看你选择的技能而言吧。专注还行,超魔咒使可能会使用专攻法术辩识。专攻宗教知识可以满足神谕使 博学士的进阶条件

健壮:考虑到法师的脆皮程度,一级团点一个似乎也有些用处……

法术熟稔:正常情况下没什么用,虽然是不少挺好的专长和进阶的前置

PHB2
劇透 -   :
秘法论文PHB2:很好的用来催谷特定法术的专长,特别是对于超魔来说。

驾驭魔宠PHB2:每天一次与你的魔宠分担一次致命攻击。你更应该考虑的是如何避免被敌人攻击到这种地步……

战斗魔宠PHB2:防止魔宠被借机。还算有用。

抑制法术PHB2:不知道说什么好……烧环位减对方法术dc……

精灵法术传闻PHB2:对于专业解除魔法的人,以及炮台法都是有用而有趣的专长。改变伤害能量类型可以做出很多搭配。

不屈之魂PHB2:你本来就优意志……

锐耳侦查PHB2:考虑到不少人魔宠都会选乌鸦而乌鸦会给你带来警觉专长,这个专长不是不能点出来……你通过聆听可以获得更多有用信息。
障碍是你怎么堆聆听……

潜伏魔宠PHB2:没什么用。

法术联系魔宠PHB2:给予你的魔宠极为有限的施法能力。
虽然极为有限,但用得好的话说不定也能起到奇效。

坚定决心PHB2:意志豁免体质调整代替感知调整且检定出1不失败。有点用,但是还要吃掉一个坚忍专长……不值

预言凝视PHB2:原文的翻译是错误的,不是让你“学会”,而仅仅是让你得知对方的施法能力最高到几环。
而后面翻译的“法术型能力”实际上是指“类法术能力”。

不过总体来说还算有些用处吧。

学徒DMG2:八种不同的学徒专长,给你带来两个额外本职技能以及技能加值……
虽然需要付出一些代价,但值得。
特别是学徒:施法者导师真是棒极了,不说额外从导师那里  免费抄法术书  ,仅仅是额外umd本职就已经值回票价……
不过这个专长的话,导师具体的情况是dm想怎么设定就怎么设定的……想坑你也很容易xd

导师DMG2:总觉得有点类似领导力……不过和领导力比起来差远了。

强化契约DMG2:看具体你的使用了。不过这里其实没什么好用的契约魔法物品仪式。
旅行契约的强化有些用,不过你更应该去想怎么飞起来。
火之仪式的十点火抗其实也算有点看头,不过+3bab的限制注定你无法很早拿到它。


完美系列
劇透 -   :
奥术打击CW:烧法术位换取ab和一些伤害 按比率来说并不赚 一般法师不会太过需要

强化魔宠CW:上面已有提到。可能会在bd部分单独列一篇魔宠出来吧。

秘法信者cd :把任意一个领域的领域法术加入你的你的本职施法表和法术书 需要一定的感知才能用这些法术 这个具体还是看bd 不过神能这种补bab的永远不错 还有一些降环的法术 也比较稀有
需要一些感知 和对应的阵营。

熟练施法者cd补cl专用的专长 faq说会最优计算cl(就是掉cl的话先计算熟练施法者 再计算其他+cl的东西)如果是亏cl超过3个 这个专长是紫色

信仰专长系列cd (注意这是个变体规则的派生专长)
如果你的dm开这个变体规则的话
虔诚之魂是紫色
虔诚吟唱是蓝色
虔诚防御是红色

非凡法术瞄准cad:很强的专长 不会影响自己的雾系法术 空心反魔场,不会误伤的火球术 总之玩法很多 虽然需要15点法辩前置和dc不低的法辩检定 还有整轮释放  不过也无伤大雅

万事通cad :百宝箱式专长 对于法师来说可以让不少技能受训 有些技能受训才能使用 总之 dm让你检定 总能套出些东西检定的感觉是不错的

盗法大师cs:法师和盗法者叠加计算的专长 主要可以叠盗法侧的cl
来放诗人和盗法的法术 详见兼职部分

奥术掌握car:施法者等级检定可以取10 算是非常有用的能力了 击穿法抗 解除魔法 或者是其他的施法者等级检定 如果没有过总是令人沮丧的

学院派法师car:更多的法术上法术书 法师会喜欢的 但是一级专长非常宝贵 请谨慎选择

获得魔宠car:一般情况是拿回换掉的魔宠 虽然魔宠算不上是优秀的部署 可是魔宠很萌 也不算没用

超魔学派专攻cm:拥有专攻专长或者专精学派的法术 在准备的时候降一环  这意味着比如+0的延时 免费升一环的升阶之类的 妙用多多

武器姿势cm:当你手持双手武器 或者双手都有东西的时候施法
 不过一般还是选择定发或者使用不需要姿势的法术比较多

学派专长
能量防护 洞察预言 穿透塑能 算是不错的学派专长
云雾法咒特定bd可能有用

其他三个学派专长不太实用
 
法术余力cm:优秀的战术专长 适用范围广 如果你是谷特定法术的话就更厉害了

法储专长cm :仓鼠症和谷cl专用专长 个人比较喜欢酸液飞溅
霹雳闪电 这两个

熟练显能者cp:灵法双修几乎必点的专长 ml对显能者的重要性比cl之于施法者要重要的多 还可以配合炽念使 直接拿到2-3环灵能 对于灵法双修bd是紫色 非灵法双修也不会去考虑

尸体工艺家系列专长lm:玩尸体的法师会喜欢的 但是呢 dm的cpu也会炸掉。。。

胞囊母体lm:习得胞囊法术。。。虽然有些重口 但是胞囊法术还是蛮强的。

拼肉魔宠lm:你获得了融合怪一只(看个人审美决定它可不可爱)
他可以增加你的控制死灵上限4hd 看bd需要选择的专长。一般情况下普通魔宠就不错

心视lom:好用的视觉类能力 而且还能直接看到生物类型和智力值 强~ 一级曲心者可以满足心视

约束契灵系列tom:可以立契 拿到一些还不错的契灵能力 但是想要继续增强立契能力的话 需要更多的专长而且契灵能力也不会成长。

精通契约tom:灵契/法师/灵魂法师进阶几乎必定选择的专长 一般情况下是直接拿到更高级的契灵(注:灵魂法师只有8级契灵 所以有时+2灵契等级不能召唤高级契灵)

超能杀手tom:只要攻击有su的生物就会ab dmg各+1洞察
虽然没什么用 但是几乎各个职业都有su能力 这里还是提一下


building。

物品制造专长:
所有的制造专长的强度都得看dm的脸色 而且要求相当高 这里不予评价



超魔专长:
劇透 -   :
法术强效+2:很好用。
但是请注意,本专长仅能影响可变数值,而且是增加数值而非增加骰数。
以及dm们请记得数值向下取整。

法术极效+3:在各种程度上不如强效的超魔专长 但是如果看到下面faq的判法 也许是紫色

法术延时+1:本身就很有用。但是,它是法术持久的前置……

法术瞬发+4:节省动作的良方 唯一的缺点是迅捷动作没这么多给他

法术增远+1:一般。

法术扩展+1:同上。

法术定法+1:取消姿势成分。(不知道为什么某些翻译是法术静发)

法术默发+1:取消语言成分。考虑到沉默术之类的东西,也许比定发好用一些。

法术升阶+x:个人以为没必要用这个烧高环法术位……不过有时候也许有用。一般用来提升dc或者升环
对于幽影幻术来说,它是紫色

爆热法术PHB2+1:由于炽烈法术(sand),火焰伤害不仅是最常见的元素伤害也变成了很可能是最好用的元素伤害。
而爆热法术就是增强火焰描述符法术的超魔专长。从本身来说,中规中矩,还算有用。

霜痕法术PHB2+1:与上个专长有些类似的,用来增强寒冰描述符法术的超魔。冰没有火强

地缚法术PHB2+1:大多数情况没啥用 配合特定的法术效果不错

储法召唤PHB2+1:让自己的召唤物出现时就带上一个增益法术确实可能有出其不备的效果 但是消耗法术位太多 而且还要升一环 不强。

击打法术PHB2+1:本身感觉没什么用。但是一分钟内消散 可以上远程道具 魔战士bd可能为黑色

法术跨域cd+1 :还算好用的超魔专长 配合同游灵界之类的法术对没有异界传送的怪基本算是otk 而且还能针对闪现术/高等闪现术这种东西

法术速发cd+1:一般情况下 都是不使用施法时间在轮级的法术的 或者能使用的时候也不在乎这个法术的时间长短了 不过这个专长非常适合召唤流

法术圣化/污化cd+1:把元素伤害变成神能 穿透元素抗性和免疫  赋予善良/邪恶描述符 一般情况用处不大 但是绝对不能说没用。

摩幽的黑暗学识car +0:增加死灵系法术伤害的不升环超魔 但是需要花钱 而且你的购物里也许会出现【一堆人类指骨】这样的东西 不过配合某些雾系/多段法术。。。也许有用 。需要法术专攻死灵前置

众雷之子car+0:把带电/音输出的法术变成众雷法术 需要过dc 负面作用是释放完会眩晕 一般配合能长时间生效的法术 或者免疫眩晕使用 如果能搭配的好 众雷还是蛮好用的

链式法术car+3:刷buff最好用的超魔 ,几乎没有之一 虽然用链式超魔打伤害就比较菜了。需要目标单人/距离大于接触的buff法术 后面法术部分可能会列举一下子吧

法术协力car+0:正义的法师们。赐予我元气!没啥用的专长 但是是奥法联合会的进阶条件

法术迟滞car+3:伪瞬发效果 各方面明显不如瞬发

能量混合car+4:催谷法术伤害专用的超魔 把法术的伤害翻倍 不过缺点是有可能会吃两种抗力 需要能量替换做前置

能量替代car+0:火球术变冰球术 酸雾术变成电雾术 组合非常多的超魔专长 而且是好几个专长的前置也是这个 总之元素伤害使用的比较多点个没问题

法术爆发car+2:造成额外伤害 击飞击退目标的法术 可惜需要豁免
而且适用范围也不大 不算是优秀

法术增强car+x:击穿法抗的超魔 一般情况用处不大 还是无sr的法术好用

极寒之主car+0:把寒冷伤害转化成寒冷/负能量伤害 可是负能量伤害不算是优秀的伤害类型 需要能量替代前置

瘀伤替代car+1:把能量伤害变成瘀伤 不会伤害物体算是亮点 可是免疫瘀伤也不少 算是各有优劣吧

法术持久car+6:强就一个字~ 不过也许法师用没那么顺手?

法术塑形car+1:控制法术形状的超魔 防误伤 防友伤 有效利用法术面积 空心法术 总之玩法多种多样

密室法术car +0:在特定的地方让法术升环 除了特定地方的其他位置降环 注意这个超魔也行能把法术提到10环 特定bd有用 当然也非常适合窝在法师塔的宅男法师

法术反复car+3:和迟滞差不多的伪瞬发效果  释放上一轮自己释放过的法术 比迟滞略强 对于催谷某些特定法术的bd 很厉害

法术孪生car+4:把一个法术释放两遍,过两遍豁免 和瞬发各有优劣 但是不占用动作

分裂射线car+2:射线版法术孪生 虽然射线有各种不妙 但是能造成双倍效果还只需要+2环爽

即时系列car+0 一般情况不会点 即时强效 即时极效可能有用

法术衰削/冲激 lm+1:让法术对不死生物/活物特攻 不过必须得有驱散/呵斥才能学习这个专长 而且效果也不大
与其这样 不如直接准备针对不死生物/活物的法术更好

衰败活化lm+3:把用法术杀死的生物变成僵尸的超魔专长 很符合死灵法师的美学吧(大概)但是僵尸是。。比较不好用不死模板(因为只有一个动作)而且大量的僵尸还会极大增加dmcpu负荷
我认为还是谨慎使用吧

衰败吸取lm+2:打负向等级的好东西 只要是造成伤害的法术就可以直接打1负向等级 配合一些无豁免法术 比较好用 负向等级还算是个比较难以免疫的debuff。。。(注 一般而言 就算是造成多次伤害的法术 也只能打1负向等级)

衰败恐畏lm+2:无豁免战栗 而且可以继续增强的恐惧效果 虽然影响心灵 但是绝对不弱

衰败虚弱lm+2:-4力。。。感觉没什么过多的用处 一般不去选这个专长

目光法术lom+2:把一个法术变成储存在眼睛里的射线(电光眼!)主要是可以整轮释放两个法术 而且可以转化接触法术 比远发长些




仪式专长
一般是点来服务队友的东西 不一定有什么用  不建议点
转移仪式 PHB2:用于造物bd来拉平全队的经验值 还能雇佣npc烧npc的经验。。。而且不需要专长位去点(只需要造转移护符)

神圣专长
只有拥有驱散或斥喝不死生物能力的人才能使用。
以下是提供给那些兼职了牧师或者是进阶了神圣驱魔师之类的职业的人看的。(对我就是想写dmm)
劇透 -   :
神圣保护PHB2:没什么用。但似乎也不能说绝对不会有用…… 而且一般情况下也没那么多驱散可以烧

神圣净化CW:给你的队友们强韧+2。
有些用,但是你的驱散能力来之不易……要占动作是硬伤。

神赐抗力CW:全体给五点三类型能量抗力(三种都给)。听起来不错,但是,吃掉一个不怎么样的专长位还要占动作……

神赐活力CW:增加速度和临时生命。好像有点儿意思

神赐之力cw: 需要猛力前置 自由动作魅力上伤 比起法师 圣武士更需要这个

领域专长
领域专长里其实有几个很有趣的能力。不过说实话,它虽然比神圣专长好点,但是也一样更适合兼职了牧师或者进阶了神圣驱魔师等的bd。
劇透 -   :
知识虔诚cc::法师拥有高智力和全知识本职 对于缺少ab的bd 比如使用射线或者xx球作为输出手段的 这些ab算是雪中送炭

其他需要动作的领域专长cc:用处一般不大 把宝贵的驱散/呵斥次数花在这个上明显很亏 也许对某些特定的bd有用

旅行虔诚cc:迅捷转移动的方法 可惜法师有更好的方法和传送手段 对于某些法师bd可能有用



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« 上次编辑: 2019-02-06, 周三 11:57:36 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #7 于: 2018-11-17, 周六 18:37:19 »
进阶与兼职:

进阶
3r不进阶怎么强大!
不管怎么说,使你不能拿到九环的进阶都是耍流氓。

大法师:高等奥术能力中还是有不少不错的。比如塑形

红袍法师:专精还额外禁制……伤得很。
不过能力还算不错。

秘术师:神奥双修进阶必选
虽然没有其他能力 但是能加两侧scl就够了

博学士:秘闻能力不错 umd本职不错 10级大招用知识检定替代通晓传奇或者解析咒文也不错 但是估计很少有10级博学士

诡术师; 茫茫多的本职技能 +5d6偷袭 和强行偷袭能力 这些都不错 贼法进阶 或者用暗杀势满足前置皆可

咒剑士CW:掉两个scl拿到法术引导能力 不太合算 后续scl亏的会更多

战争变形者CW:免疫变形挺好,其他能力也对菜刀法有用。但是施法能力emm……

狂暴法师CW: 狂暴补cl的能力还算有趣 可是本来为了进阶就亏了不少scl  进阶本身也只有半scl

精英使徒CC:知识就是力量中有些有用的东西。职业本身还行,但是限定精英会(百分比扣开团资金和loot)

神话沿循者CC:能力有点用。但是掉scl……

亵渎祭司CD:要求很多的神术施法职业(神力小偷) 法师要5级进至少亏1scl 但是非常适合用秘术师双修(注意不要被你的神术施法者队友打死)

神圣驱魔师CD:能拿到驱散能力,很好。不考虑进阶需要9级法师才能进阶
记得根据errata,它增加的施法能力为任意施法能力而非仅仅是神术施法能力,这就更好了。

彩虹侍者CD:送额外领域,进满十级就能拿到牧师全表和神术施法能力……可惜亏4个scl(根据表格)

土灵士CD:把奥术和神术的优势混合,对于某些bd有着不可思议的作用 在那种情况是紫色

神谕使CD:进一级可以拿个神渝领域然后预言法术cl+2,亏不了。再进几级拿到直觉闪避/反射闪避能力等也不是不能接受。

咒文守护者CD:请注意这其实是个官网文章中的进阶
这个职业有着无数法师不惜兼职拖慢施法环数也梦寐以求拿到的能力――把法术变成超自然能力,不消耗法术材料,无视抗力,没有各种成分……实在是太可怕了。还能把同环/高环转化成某个法术的类自发能力
而且十级还有超魔降环能力……法师进阶至少亏1scl

夜之袍cd:智力上豁免 不会致盲 召唤幽影。满scl的进阶 如果bd有需要还算可用

获选者cad:11级进阶的一个进阶职业 不提供施法能力的增长  第一级送全技能本职 1+智力调整值的技能可以取10 一项技能+4表现加值 亏一个scl 如何选择 要看bd和进阶需要

匕咒法师cad:需要1d6偷袭进阶的法师 有奇妙的匕咒双发 奥能投掷之类的能力 9/10scl 不过强度只能说偏弱 虽然匕首是好武器 但是个人还是不推荐匕咒法师

天灾召集者cs:让无数异界誓缚的生物为你打工的进阶 9/10scl
优秀的进阶能力 霸气的背景 不过需要两个专长进阶 还是有些肉疼

魔法技法师cs:还算优秀的本职技能 奖励超魔专长 超魔技法 2/3scl
算是可用的进阶吧

离奇技法师cs:优秀的本职 大量的奖励技法 还有稀有的已有职业特性+1 不过亏scl。。。哎~

曲咒射手cs:能够把法术变成射线的奇妙进阶 然后曲咒能力可以去掉反射豁免 搭配某些法术(寒霜吐息 疾风之翼)非常厉害 需要近程射击 和 1d6偷袭/突袭作为进阶条件

血灵师car:需要两个不太有用的专长作为进阶条件 背景很奇妙的高强韧进阶 有不少有趣的能力 而且不掉scl 但是必须死而复生这个进阶条件还是蛮。。严苛的

异形学者car:需要二个专长作为进阶前置 和异形签订契约成为魔法少女(大雾)专精召唤的进阶。 最终能把你 你的魔宠都触手化(大雾)但是还是用处不大的进阶就是了(注 异形召唤的异形模板自带一个自由动作克敌机先 这让怪物的某些sod能力有了用处 不过还是不推荐进阶异形学者就是了)

错乱法师car:需要魔法天赋和任意超魔专长进阶 非常有趣的职业能力(特别是2级那个简直强无敌 虽然有可能会坑队友)umd本职
扣cl的负面作用可以使用熟练施法者补上 问题也不大

植皮者car:5/10scl 职业能力用处不大 不建议进阶

元素学者car:如果说植皮者的职业能力用处不大 那元素学者的职业能力就是废物  元素也不算是优秀的种族类别。不建议进阶

银白学者car:4/5scl 有每个伤害骰+1伤害的稀有能力 还能解除力墙 力场效果延时 算是有用的进阶吧

天运法师car:4/5scl的版本弃子 dc实在是一个不太好去堆的东西
虽然重投能力和大招还算有趣 但是。。还是那句话 dc不好堆

曲心者car:1级给心灵感应的强者 可惜 5/10scl 不过其他职业能力也很强 。如果是专精附魔的bd不是不可以考虑

启迪之拳car:法师武僧进阶 奥术之拳 射线之拳都很好 满scl。需要两个专长进阶 启动能力还得花震慑拳次数。。。。

几何学者car:法 术 书 大 减 价! 法术结界和特殊卷轴也不错 压制符文能力不能说没用 总之是不错的进阶

虹彩学徒car:7重帷幕的代言者 墙系法术大师 。红-紫色护壁都很有用 还能直觉释放 而且提升反制和解除法术的cl检定 让自己的防护系法术更难驱散。学派大师可以满足专攻法辩和高等学派专攻的前置 。

雕像大师car:不是很懂雕像大师的强度 但是雕像生物无疑还是很强的 也许会有法师喜欢吧 需要制造奇物做前置

导途者car:鸡肋 食之无味 弃之不可惜

变形大师car:百变怪就是你啦 直觉动作变身 获得所有ex能力 还有融合怪形态 可惜 6/10scl

奥法联合会法师car:稀有的法术池能力。。。主要的作用是经过dm允许用其他职业的法术 满scl  额外语言+超魔专长都是添头

学派大师cm:专精法师的专用进阶 奖励技能专攻 法师辨识和高等学派专攻 两个专长 防护学派大师 幻术学派大师 死灵学派大师能力都不错 记住配合半变形怪的双专精变体 学派大师可以获得两个学派能力

无踪先知cm:满scl的贼法进阶 能把其他职业的预言类法术加入法术书 不过降其他学派cl提升预言法术cl 有点亏

神圣鞭笞者cm:4/5scl 增加伤害的能力  破邪能力也算有用 神圣穿透也有点用处 (带伤害的触发术和巨蟒射线来了!)

魔炎使徒cm:奥邪双修 魔炎织法 法术之焰 远射之焰 相当有用 抱大腿的邪术师会喜欢的

梦魇编织者cm:玩恐惧的幻术进阶 4/5scl 给每环一个幻术法术位不错 但是后面的能力就没啥用了。。。

奥法追随者cm:见s哲姥爷的手册 那里说的更完整 不过奥追的确很强 就是了。提供了茫茫多的超魔燃料和更多的法术位。还有应对能力。

否决之刃cm:防护系延时 防护系增加否决之刃等级的ac 迅捷防护
增加ac/ab/豁免/抗力 还有cl=bab 配合神能等能力可以直接谷起来cl  需要战斗施法和5bab进阶(注意!!!法师护甲实际上是一个咒法系效果 无法享受防护之甲 请询问dm!!!

野性之心cm:拥有自发法术的能力 合一些聊胜于无的附加能力。。9/10scl 一般不会选择进阶

真死灵师lm:同样的神奥双修。。可以继续叠呵斥 有个亵渎光环的能力 但是却是 神奥各亏2级 无法两个九环。。死灵师bd可能喜欢

苍白之主lm:传统意义上的亡灵法师 9/10scl 不死生物领导力 移植体 还有操控死灵类法术。特别主流的亡灵法师233

血肉编织者lom:改造大师 异形学者的进化版(?)9/10scl
远古之秘里有非常强的几个 比如免疫音波 比如先攻+4 比如不会被夹击 。不限制种族的移植体 。异怪魔宠的进化 。还造物经验!  很强


兼职
兼职牧师
得到了驱散 领域 和神术施法能力 ua的修道牧师可能更好  使用领域交换魔杖和药水可以更换领域

兼职盗贼/盗法者
获得大量本职和偷袭能力 有不少优秀的贼法进阶 盗法者则可以使用戏法大师变体(龙杂志) 获得在诗人表里选择可知法术的能力

兼职战士
战士会获得专长/一些有用的变体能力 甚至有偷袭能力 。可惜战士的本职技能算不上优秀

兼职武僧
获得大概2个奖励专长(精通徒手 任意专长)和感知上ac的独特能力 付出一些专长的话(如慧禅师)甚至可以用智力代替感知上ac
拳头也算是比较强的武器 。而且武僧的本职技能比较不错使用ua的僧院变体的话。

兼职炽念使
炽念使有相当有趣的获得异能机制 可以很快进阶奥灵师 获得一些可知灵能和pp 如果使用打造灵域(mse)
在dm允许的情况下  使用这个变体就能获得不少可知 如果你把umd谷起来了魔法灵域是个优秀灵域 你可以使用灵能石作为消耗手段。

兼职灵契师
主要是为了灵魂法师 契约能力能给法师不少好用的能力 用来应对和获得一些平时不经常获得的能力

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« 上次编辑: 2019-03-30, 周六 12:28:35 由 虚幻之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #8 于: 2018-11-17, 周六 18:38:03 »
装备:

在此引用
OckhamTheRazor和starstorm倾情奉献——D&D3.5版本精华购物列表
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64954.0


在这里我只提及一些我个人喜欢用的东西:
阴影斗篷:小跳。+1偏斜
愈合腰带:给自己续几发……
时间回溯护符:把时间线移回上一回合……听着就高大上不是吗!很可能能用来救命。大概相当于心灵术士灵旅者的九环异能时间回溯……
移位脚镯:小跳。
预知戒指:骰两次先攻取高。我喜欢先攻。施法者也确实需要抢先攻。哪怕仅仅是为了不措手不及……
沉默术戒指:遇到施法者,特别是没有默发的施法者,沉默术这种东西简直……
虫珀护符:超大型变种蝎。用过都说好。
智力头带:不用解释了吧……

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« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 21:57:52 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #9 于: 2018-11-17, 周六 18:38:54 »
法术:
(不存在的,永远都不会填的)

学派专精&禁制
在这里最先说一下专精学派……
一般来说,因为直觉小跳的缘故,咒法系可能最受欢迎……很多人本来也就称咒法系是最强的学派。

变化系是我个人最喜欢的学派,buff/debuff集中地……八大派系中法术最多的学派233

防护系,其他的不说,轻而易举的防护阵营就足以婊附魔系了……本学派有着许多保护自己的法术,而且,解除魔法也是防护系……

预言系中规中矩,不过专精预言系只需要禁一个学派而不是两个呀……而且预言系不能成为禁阻学派。

塑能系个人不喜,但是各种墙,以及触发术,法球等,这些法术依然给予了这个学派足够的价值。

幻术系的很多法术在高等级都较易被侦破,但是,幽影幻术……bd篇会有详细介绍。

死灵系,即死看着很美,但是防死结界……不过有少量虚假生命,衰弱射线之类的buff,debuff存在。

附魔系……有句话怎么说的来着?附魔系的存在意义就是被防护系婊?
个人的禁阻学派优先大概是附魔-死灵-塑能-幻术。
其他四系应该是不可能把它们禁阻掉……

以上仅代表个人在较多情况下的观点。所以我的法术学派中应当都有在不同情况下能够彰显自己价值的法术。也正因为此,我才喜欢非专精而不是专精法师。

变形
变形的具体规则条目请自行查询万律什么的……
变形的使用一向是一个复杂的问题,要是我写的话肯定又是再开一贴的规模……因此,前人栽树后人乘凉,在此引用
归去来兮帕露西老爷翻译整理的
变身术与变形术手册 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=75636.0


法术选择
大概只会整理一下自己喜欢用的法术吧……
以及应该介绍一些法术的具体/特殊用法
一环

二环

三环

四环

五环

六环

七环

八环

九环

« 上次编辑: 2019-01-30, 周三 22:33:43 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #10 于: 2018-11-17, 周六 18:41:28 »
某些bd:

超魔咒使
我再说几点超魔咒手册没说的
塑魂法师护目镜moi 给予4+2*投入的魂能点umd和法辩和文件解读的无名加值 而魂能点 可以通过魂能头盔满足
物品魔宠ua:快拿起风迅术卷轴订购卫生纸出产的新鲜大麻
专家魔宠蝶/虫龙杂志323:+3法辩或者易容的魔宠 限定变化师

还是那句话,前人栽树后人乘凉,在此引用好猫咪咪老爷的超魔咒使简明手册。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64972.0


菜刀法师
私以为把法爷当作战系玩无疑是一种有点浪费的行为,但是真要这么玩的话,法师也可以较好的担当这个定位。在此引用斯芬老爷的最(cai)强(dao)战(fa)士(shi)手册 。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84042.0


炮台
building。

幽影幻术
拜托了束缚之影写这篇bd指南。
在此引用束缚之影的影法师手册
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105468.0
老影子最赞了!

射线流

堆DC的bd(不推荐)
说实在的,3r真的存在dc流吗……
(当然是不存在的())

崇善bd
罗曼所推荐的一种bd。

奥术追随者
艾思哲老爷正在施工哒~
敬请期待。

艾思哲老爷已经发出来啦,虽然似乎还没写完……
在此引用艾思哲老爷的奥术追随者手册
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105629.0
« 上次编辑: 2019-02-13, 周三 20:55:03 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #11 于: 2018-11-17, 周六 18:42:00 »
整体评价:

building
« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 22:32:09 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #12 于: 2018-11-17, 周六 18:42:19 »
纠错/疑点:

[size=12pt]关于争议问题


关于次级神魔裔
这个被婊的最多,赶紧把这个先写上吧。

本种族出自费伦玩家指南P190-191,变体规则:有等级调整的种族-次级种族中的范例种族。
此规则由dm决定是否选开,并且当使用后,整个战役中的所有该种族全部替换为相应的次级种族。
该规则范例种族还包括次级卓尔,次级灰矮人,次级地底侏儒。

另外,按照规则的描述,这个规则很可能是指只有当你在低级(1级)进行游戏时才能选开……

以下附上原文
劇透 -   :
变体规则:有等级调整的种族
如果你想扮演一个神魔裔、黑暗精灵或是地底
侏儒,但是队伍的起始等级却是从一级开始的话,
那该怎么办呢?
在有关使用带有等级调整种族的核心规则中,
你无法在创建只有一级的人物时,使用强到带有等
级调整的种族。虽然《野蛮种族》(Savage Species)
一书中介绍怪物职业时,提供了一种可以从一级开
始扮演几乎任何智能怪物的方法,但它并不包括只
拥有单一生命骰( 通常被职业等级提供的生命骰代
替了) 和带有+1 或更高等级调整的类人种族。而
这却是在使用《战役设定集》中许多不寻常的种族
和亚种时会遇到的情况。
下面的章节中提供了两种不同的变体规则系
统。它们都是在一级冒险队伍中使用强力种族的方
法。

次级版本
作为在角色低等级时使用负向等级抵消种族等
级调整的替代方案,此变体规则提供一些与通常的
强力种族不同的非强力版本。举例来说,一名“次
级卓尔”并不拥有正常黑暗精灵的所有特殊能力,
但是她可以作为一级人物与其他种族一同使用。虽
然他们缺少了一些强力的种族能力,但因为这些角
色从来不用担心等级调整的问题,所以很多时候可
能会比有等级调整的种族玩的更令人愉快一些。
如果你在战役中使用这些次级版本的种族,那
么你就应当一视同仁——不论是NPC 还是PC 角色
都一样。因此,一个包含了次级卓尔的队伍在你的
游戏中就不可能遭遇到《怪物图鉴》版本的黑暗精
灵。所有在你战役中的黑暗精灵都应该是次级卓尔,
当然并没有人叫他们“次级卓尔”,因为所有的黑
暗精灵在你的游戏中都拥有相同的种族能力。

次级神魔裔(Lesser Planetouched)
所有种类的次级神魔裔除了拥有《战役设定集》
中的种族特性之外,都拥有以下共同的种族特性:
* 神魔后裔:次级神魔裔属于神魔裔亚种的类人生
物( 而非本地异界生物)。他们会同时受到影响
类人生物以及异界生物的法术与效果的影响。“魅
惑人类”会作用在他们身上,“放逐术”同样也
可以。此特性替换所有神魔裔描述中“异界生物”
特性。

关于自发预言等能否作为自发施法能力用来满足前置
这个争议性话题的判定我主要请教了子虚老爷。

按照子虚老爷的说法,认为可以参照本条关于领域自发满足法储专长前置的FAQ进行判定:
以下附上原文:
劇透 -   :
Q.通过领域自发施法专长来获得自发施展领域法术的能力是否满足CM上法储专长的条件?

A.不完全是,由于你没有已知法术列表,仅仅是一系列可以准备或自发的法术,有自发施展领域法术的能力并不完全满足法储专长的条件,这意味着允许这么做也许是无害的,但对此没有信心的DM可以禁掉这么做。

即:可以允许,但也可以禁止,一切由dm决定。

关于法术极效后的法术伤害是否可视为定值而使用各种翻倍能力进行翻倍
感谢云心老爷和斯温老爷的帮助。
我个人总觉得这个不合理……但是按照此条FAQ卡规则的话,这么做却是合规的。
以下附上原文(英文,有时间我再翻译一下吧。) 已翻译:
劇透 -   :


Q:能量抑制异能(完美灵能,82页)是否会覆盖强效或极效一个法术或异能的效果?
A:是以及不是。一个被能量抑制影响的强效火球术会造成每伤害骰一点伤害,附加50%。一个六级术士的强效火球术会造成9点伤害。
然而,一个极效火球术,不再有变量的,数值效果(因为它们已经被最大化了),所以能量抑制对它不会有影响。

Main35FAQv06302008

Does the damp powerpsionic power (Complete Psionic,
page 82) trump an effect that empowers or maximizes a
spell or power?
 Yes and no. An empowered fireballaffected by damp
powerwould deal 1 point of damage per die, plus 50%. A 6thlevel sorcerer’s empowered fireballwould thus deal 9 points of
damage. A maximized fireball, however, no longer has
variable, numeric effects (because they’ve been maximized), so
damp powerwould have no effect on its damage.

不过建议dm可以考虑禁掉这种做法……

关于超魔专长的叠加
这个其实没有太大的争议吧……顺手写一下好了。
以下附上原文(英文,有空再翻译) 已翻译:
劇透 -   :

Q:假如我的法师应用能量混合(完美奥术,第78页)和法术极效到同一个的法术,他得到的法术造成最大伤害会加倍(两种不同能量类型的最大正常伤害)吗?如果他也应用了孪生法术专长(完美奥术,第84页)到同一个法术,会复制这整个法术效果吗?
A:是的以及是的。假设你的角色可以使用13级法术――受这些超魔专长影响的2级法术所需的法术位――则一个灼热射线法术受此影响会产生两组每组三条射线,每条24点火焰伤害(4d6,极效),以及24点第二类型能量伤害(对应你的能量混合专长),总计288点伤害……假设所有六条射线都命中目标的话。

If my wizard applies Energy Admixture (Complete
Arcane, page 78) and Maximize Spell to the same spell, does
he get a spell that deals double its maximized damage
(maximum normal damage in two different energy types)?
If he also applied the Twin Spell feat (Complete Arcane,
page 84) to the same spell would it duplicate the entire
effect?
 Yes and yes. Assuming your character can cast 13th-level
spells—the slot required by a 2nd-level spell affected by these
metamagic feats—a scorching ray so affected would create two
sets of three rays each, with each ray dealing 24 points of fire
damage (4d6, maximized) and 24 points of a second energy
type (as appropriate for your Energy Substitution feat), for a
grand total of 288 points of damage . . . assuming all six rays
hit their target


虫珀护符的修正
errata中关于虫珀护符的修正。
(注意,本篇是旧官网大包内容,新官网大包中已无此篇。但是笔者觉得这个不进行修正的话,原本的资源显得相当不对劲……所以还是列出来。)
史诗级削弱呢(大雾)
以下附上原文(英文,有空再翻译)已翻译。
劇透 -   :

魔法装备概要勘误表
第68页-虫珀护符(表)[替换]
蝎子的体型不正确。
第五行的昆虫条目应该是:大型变种蝎

Magic Item Compendium Errata
Page 68 – Amber Amulet of Vermin
(table) [Substitution]
The scorpion size is incorrect. The Vermin entry on line five should read: Large monstrous scorpion


对于翻译的纠正
基本上都直接在上面的评价里写过纠正了,有时间再复制粘贴一下吧……





[/size]
« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 22:32:34 由 虚假之源 »
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #13 于: 2018-11-17, 周六 18:42:30 »
占楼备用
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Re: 滥弱萌新的(没什么卵用)法师手册
« 回帖 #14 于: 2018-11-17, 周六 18:42:43 »
大概就到这里吧。
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